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  • Devblog : Refonte de l'artisanat
    21 janvier 2014
    Nouvel article sur le devblog, Eskarina nous parle aujourd'hui de la future refonte de l'artisanat. Elle y explique les nouvelles mécaniques, les améliorations et l'interactivité pensées pour la refonte de cette feature. Attention... Lire la suite
  • Ankama Convention de retour !
    20 janvier 2014
    Deux ans après sa fin annoncée, elle est de retour pour 3 jours dans le grand nord. L'Ankama Convention revient début mai ! Du 2 au 4 mai Ankama vous proposera des rencontres, animations, projections, dédicaces et autres surprises... Lire la suite
  • Ankama sur KickStarter pour traduire sa série WAKFU
    20 janvier 2014
    Ankama multiplie les initiatives internationales. Après l'ouverture de bureaux à Montréal et Singapour, le groupe roubaisien entend exporter une version anglophone de sa série animée Wakfu - avec le soutien financier des internautes. Lire la suite
  • Un nouveau site pour JoL-Wakfu !
    18 janvier 2014
    Nous avions introduit le sujet il y a maintenant quelques mois, c'est désormais chose faite ! La nouvelle mouture de notre site est déjà en ligne.Cette dernière possède un design et des couleurs plus sombres par rapport à son ancienne version. Lire la suite
  • Ankama annonce le lancement de WAKFU en Asie
    12 janvier 2014
    Ce vendredi 10 janvier Ankama a annoncé dans un communiqué de presse le lancement de WAKFU dans plusieurs pays d'Asie, soutenu par l'ouverture d'une filiale à Singapour. Lire la suite
  • WAKFU à l'oeil ce week-end
    3 janvier 2014
    Une année de plus, c'est pas rien ! Pour fêter ça, c'est portes ouvertes sur WAKFU : de vendredi 18h à dimanche soir, l'entièreté du jeu sera accessible gratuitement pour tout le monde. À noter que les joueurs abonnés se verront... Lire la suite
  • La fin du WAKFU MAG
    20 décembre 2013
    Le 11 mai 2012 sortait le 1er numéro du WAKFU MAG. Le 20 décembre 2013, 10 numéros & un an et demi plus tard, c'est terminé. Dès février 2014, le DOFUS MAG s'appropriera (attention on ne parlera pas "d'étoffer" puisqu'il semblerait... Lire la suite
  • Devlog : Refonte des classes - Féca
    17 décembre 2013
    Grou nous parle sur ce nouveau devblog de la refonte tant demandée du Féca. Et comme c'est une grosse refonte, tous les sorts sont repris un à un (mise à jour le 07/01)  Objectifs de la refonte  Cette refonte a pour but... Lire la suite
  • WAKFU en Asie
    16 décembre 2013
    Point WAKFU international : La beta fermé de WAKFU Asie-Pacifique*, ouverte le 26 novembre a fermé peu de temps après, le 03 décembre. La courte durée de cette beta fermée était prévue puisque la beta ouverte sortira dans la foulée, le 18 décembre. Lire la suite
  • Mise à jour du 10 décembre : Multimàj
    16 décembre 2013
    Ce mardi 10 décembre est sortie la mise à jour mensuelle : Multimàj. Au programme... les Multiman (surprise, ouuuh !), une refonte de la courbe d'xp, et bien d'autres choses ! Découvrez le changelog ci-dessous. Lire la suite
  • La menace fantôme
    14 décembre 2013
    Une sombre menace plane…Aux quatre coins du Monde des Douze, le vent se lève, la température chute et des monstres surgissent de nulle part.Une rumeur persistante circule dans les différentes Nations : une présence maléfique se serait fait ressentir. Lire la suite
  • Avant-première : plein feu sur le Multiman Scoreur
    6 décembre 2013
    Les Multiman débarqueront prochainement dans Wakfu et Dofus. D'ici là, Ankama nous dévoile Scoreur, l'explosif multiman de feu. Pour pimenter le gameplay à la fois de Dofus et Wakfu, le studio Ankama Games imagine une nouvelle fonctionnalité... Lire la suite
  • Devblog : Refonte de l'expérience
    4 décembre 2013
    Fin novembre le serveur test avait été ouvert quelques jours  pour permettre aux joueurs tester les premiers changements apportés à la courbe d'expérience. Aujourd'hui c'est Exited (game designer) qui, pour son premier devblog, nous... Lire la suite
  • Le calendrier de l'Avent est de retour
    29 novembre 2013
    Comme chaque année à cette période, le site officiel nous offre une petite animation journalière : le calendrier de l'Avent ! Dès ce dimanche 1er et jusqu'au 25 décembre, vous pourrez ouvrir chaque jour votre "Havre-Sac de Nowel"... Lire la suite
  • Devblog : Les compagnons
    29 novembre 2013
    Début du mois on nous teasait l'arrivée en jeu des Multiman. Pas mal d'informations ont été devoilées depuis au sujet de ces nouveaux compagnons. Le devblog de ce 28 novembre va encore plus loin et nous donne des informations plus... Lire la suite
  • Devblog : Lettre à la Communauté - Novembre 2013
    29 novembre 2013
    Comme chaque mois maintenant, Azael passe sur le devblog nous faire son bilan sur la dernière mise à jour et nous parler de celle à venir  : "J’en tire un bilan plutôt positif même si cette dernière n'est pas encore parfaite. La nouvelle... Lire la suite
  • Devblog : Amélioration de la forgemagie
    22 novembre 2013
    Grou, Game Designer WAKFU, parle de l'évolution à venir de la forgemagie, prévue pour la prochaine mise à jour du 10 décembre. Il nous explique aussi pourquoi ils n'ont pas entamés une discussion avec la communauté de manière à construire... Lire la suite
  • Ouverture du serveur test pour une semaine
    22 novembre 2013
    Mercredi 30 octobre, le serveur test avait été ouvert la durée de quelques petites heures pour effectuer un "stress test" et accessoirement tester les nouveautés de la mise à jour du 12 novembre. Dès ce vendredi 22 novembre, le serveur... Lire la suite
  • Mise à jour du 12 novembre : Bienvenue chez les Bworks
    16 novembre 2013
    Le contenu de cette mise à jour du 12 novembre, comme nous l'avait annoncé Azael dans sa lettre à la Communauté (octobre), est composé notamment du Domaine Sauvage, de l'amélioration d'Incarnam et d'Astrub mais encore de l'arrivée... Lire la suite
  • MULTIMAN : la révolution est en marche
    8 novembre 2013
    Depuis des mois, le nom de cette ligue de Justiciers extraordinaires résonne dans tout le Krosmoz : MULTIMAN ! Héros musclés, sauveur de l’humanité, cavaliers du Bien contre l’impunité, ils vont bientôt révolutionner votre façon de jouer. Lire la suite
  • Augmentation de l'abonnement en Ogrines
    6 novembre 2013
    Ankama a annoncé ce mardi une augmentation de l'abonnement en Ogrines à compter du... lendemain, c'est-à-dire aujourd'hui, mercredi 06 novembre. On ne vous fait pas lambiner plus longtemps, voici en image les nouveaux tarifs proposés pour Wakfu : Lire la suite
  • Ouverture du serveur test ce mercredi 30/10
    25 octobre 2013
    Ce mercredi 30 octobre, le serveur beta ouvrira ses portes à tous les comptes abonnés pour un "stess test", de 14h à 21h.  Même si les conditions risquent de ne pas être optimales, ce sera l'occasion de tester les nouveautés prévues... Lire la suite
  • Devblog : Lettre à la Communauté - Octobre 2013
    21 octobre 2013
    Azael revient pour le deuxième mois consécutif proposer une lettre ouverte à la communauté. Ce rendez-vous mensuel et l'occasion de notamment revenir sur les grosses mises à jour, mais aussi de parler du futur ou de l'organisation de l'équipe WAKFU... Lire la suite
  • Lancement de notre section EverQuest Next !
    19 octobre 2013
    Nous sommes heureux et fiers de vous annoncer aujourd'hui le lancement sur JeuxOnLine de notre section EverQuest Next. Je cède sans plus attendre la parole à son équipe ! C'est avec joie que l'équipe vous annonce la sortie de la... Lire la suite
  • Devblog : Refonte des objets 65+
    30 septembre 2013
    Zeorus, GD WAKFU, nous a écrit un petit article sur le devblog dans lequel il explique plus profondément la refonte déjà annoncée dans la Lettre à la communauté (septembre), le pourquoi et le comment : En premier lieu, pourquoi ? Lire la suite
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Note moyenne : (162 évaluations | 35 critiques)
6,3 / 10 - Assez bien
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