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Par Dol', le 29 mars 2014 à 13:53

Nous sommes heureux et fiers de vous annoncer le lancement de notre section The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online, qu'est ce que c'est ?

The Elder Scrolls Online
Développé par le studio ZeniMax, The Elder Scrolls Online entend plonger le joueur dans l'univers de la série de jeux de rôle et les inviter à l'explorer à plusieurs. La direction du jeu est confiée à Matt Firor (que les joueurs de MMO connaissent notamment depuis qu'il a été le directeur créatif de Dark Age of Camelot). Cet Elder Scrolls Online se déroule dans l'univers de la série des jeux de rôle précédents, un millénaire avant Skyrim (le cinquième opus des Elder Scrolls), soit quelques siècles avant le premier épisode. Le gameplay du jeu s'appuie ailleurs sur trois factions jouables. Le jeu entend se baser sur l'exploration de l'ensemble de l'univers, et reprendre les paysages que nous connaissons, pour conserver l'héritage des jeux Elder Scrolls.

Par Soulier Perdu, le 14 février 2014 à 16:33

Ce mardi 11 février est sortie la dernière mise à jour : L'appel de Sthulhu.

Au programme l'arrivée de la fameuse Dimension Shushu, un up du niveau maximum, un système de bonus d'expérience pour les personnages secondaires, etc.

 

Compensations suite au crash des serveurs

Par Soulier Perdu, le 03 février 2014 à 13:26

Eskarina a fait savoir sur le forum officiel que des bonbons Sagesse et Prospection, des poudres d'Osamodas et de la nourriture pour familiers ont été envoyés aux joueurs abonnés qui étaient connectés le samedi 01/02 entre 8h et 13h, en compensation des heures perdues suite à l'indisponibilité des serveurs de jeu Aerafal et Dathura. Ces compensations ne concernent évidemment que les joueurs des deux serveurs touchés.

Les achats de la boutique qui ont été perdus suite au rollback seront restitués sous peu.

Par Soulier Perdu, le 03 février 2014 à 11:14

Ce lundi 03 février après-midi sera déployée la mise à jour de l'Updater. Diverses améliorations au programme, notamment la possibilité de d'accéder au tutoriel avant même la fin du téléchargement, ainsi que des améliorations et corrections.

Par Soulier Perdu, le 30 janvier 2014 à 17:15

Exited, Game Desginer WAKFU, nous a préparé un petit devblog concernant la future extension : la Dimension Shukrute.

Wakfu

Si celle-ci arrivera (partiellement) en jeu lors de la mise à jour de février, vous pouvez d'ores et déjà découvrir ses mécanismes et ce qui vous y attend !

Par Soulier Perdu, le 24 janvier 2014 à 17:18
Les rues d’Astrub se sont emplies de bien étranges personnages arborant de bien étranges masques. La rumeur court qu’ils auraient un rapport avec le Culte d’ Ogrest qui sévit dans les égouts de la ville des mercenaires. Aurez-vous le courage d’aller sur place pour enquêter sur leurs noirs desseins ?
Par Soulier Perdu, le 24 janvier 2014 à 16:45

Suite aux multiples demande de la communauté, le serveur bêta ouvrira ses portes ce mardi 28 janvier... définitivement !

Par Soulier Perdu, le 21 janvier 2014 à 22:31

Nouvel article sur le devblog, Eskarina nous parle aujourd'hui de la future refonte de l'artisanat.

Wakfu

Elle y explique les nouvelles mécaniques, les améliorations et l'interactivité pensées pour la refonte de cette feature. Attention, changements en vue.

Par Soulier Perdu, le 20 janvier 2014 à 20:55

Deux ans après sa fin annoncée, elle est de retour pour 3 jours dans le grand nord. L'Ankama Convention revient début mai !

 

Wakfu

Par Uther, le 20 janvier 2014 à 19:26

Ankama multiplie les initiatives internationales. Après l'ouverture de bureaux à Montréal et Singapour, le groupe roubaisien entend exporter une version anglophone de sa série animée Wakfu - avec le soutien financier des internautes.