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Wakfu - JeuxOnLine
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Quel nom pour le forum principal JoL-Wakfu ?
Créé le 11 décembre 2007
La Caverne du Phorreur, de Laeryl
24 %
(47)
La tanière d'Ogrest, de Warem
11 %
(22)
La Morgue à Vina, de BisKitNeo
6 %
(11)
L'Antichambre du Gouverneur, de Hackange
1 %
(2)
La caverne aux Smares'ties, inspiré de Isdir
5 %
(10)
La cité de Wakka le fou, de ErdnaxelaFr
6 %
(11)
La taverne des mots qui tombent, de Shania Wolf
6 %
(12)
Le square du smare qui s'marre, de Nyls
6 %
(11)
La planque des champics stéryques, de So²
7 %
(14)
La Datcha du Moskitov, de BlackPhoenix-
2 %
(3)
La taverne du champic au lait, de GMU
2 %
(3)
Le Phare Ouest, de Bloodh
16 %
(31)
Le relais des Smares rôdeurs, de Jylin
4 %
(7)
A la Morgavina Avinée, de Fih le Fou !
1 %
(1)
Au bon grog du boufrog, de Fih le Fou !
2 %
(4)
La tour de l'enchampteur, de Eather
3 %
(5)
Le phare des smares, de Nivacrin
2 %
(4)
Votants : 198
Réactions : 71 commentaires
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Capture d'écran

Huit ans après Dofus et plusieurs refontes, Wakfu sera officiellement disponible en version commerciale le 29 février prochain. D'ici là, le MMORPG dévoile son bestiaire en vidéo.

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Par Uther, le 27 janvier 2012 à 18:36
Source | 11 commentaires

En attendant le lancement de Wakfu dans les semaines à venir, le prochain MMORPG d'Ankama va faire l'objet d'un test de charge le 1er février prochain. Objectif de l'opération : réunir les joueurs et martyriser les serveurs en vue d'évaluer leur capacité.

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Par Uther, le 27 janvier 2012 à 11:38
Source | 16 commentaires

En attendant sa sortie fin février prochain, Wakfu précise son contenu en vidéo. Dans un premier Carnet des Développeurs, le prochain MMORPG d'Ankama détaille son gameplay ouvert et reposant largement sur l'interaction des joueurs.

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Par Uther, le 11 janvier 2012 à 20:02
Source | 7 commentaires

En attendant sa sortie fin février prochain, Wakfu fait évoluer ses mécaniques de jeu en bêta-test. La dernière mouture du MMORPG d'Ankama est disponible sur les serveurs de tests et se détaille dans une longue note de patch.

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Par Uther, le 04 janvier 2012 à 18:47
Source | 62 commentaires

Nuke terran
Toute l'équipe JoL-Starcraft2 est heureuse de vous présenter après une longue attente le site dédié à Starcraft II !

StarCraft II est, comme son nom l'indique, la suite du premier StarCraft, le jeu de stratégie en temps réel renommé de Blizzard Entertainment.
StarCraft II est à la fois un jeu solo et un jeu multijoueur reprenant les trois races de Starcraft premier du nom et un gameplay qui a fait ses preuves, agrémenté de graphismes totalement revus.

A vous de lever une armée et de gérer votre champ de bataille au mieux pour vaincre vos adversaires dans le mode en ligne ou de suivre la campagne forte en rebondissements qui suit l'histoire du premier opus !

Starcraft 2: Wings Of Liberty est un jeu payant qui ne nécessite par contre aucun abonnement.

L'équipe actuelle de la section est composée de :

En espérant vous voir prochainement sur le site et le forum Starcraft 2 !



Par Orion, le 03 janvier 2012 à 16:58
Source | 31 commentaires

La guilde est née suite à l'initiative de Lulu'cinda et a prit vie pour la première fois sur le serveur bêta test Tiva. L'objectif principal de la guilde était de réunir des joueurs matures et sympathiques afin de profiter du contenue dans un cadre idéal.
Aujourd'hui la guilde prend un tournant important puisqu'elle s’apprête à débarquer sur les serveurs officiels en fin janvier 2012.
La guilde Bworkicide est née de l'intérêt de certain joueurs présent sur le réseau populaire de JeuxOnline pour le MMORPG Wakfu.

La guilde actuellement -morte- va passer en statut bêta juste après la Remise à Zero prévue pour le 4 janvier prochain.
Notre but est de directement partir de bon pied lors de la version Gold du jeu avec dès à présent la présentation de son site internet avec sa phase de recrutement bêta.
Le but de cette dernière est de " repérer " des futurs membres dignes pour cette guilde avant la sortie finale du jeu.

Bworkicide tient toute sa qualité du réseau JeuxOnline qui est représenté par des joueurs éprouvant un réel intérêt pour le jeu. C'est de cette envie que s'est construit doucement mais sûrement le bâti de ce projet de guilde.

Objectifs de guilde

L'objectif premier de la guilde est d'explorer l'ensemble du contenue dans le meilleur cadre possible.
La guilde a plusieurs vocations :

- regrouper des joueurs matures pour fonder une communauté solide
- prendre du plaisir en faisant des activités ensemble dans la guilde
- avoir une base PvE et PvP solide
- être compétitif dans le jeu
- de part son appartenance au réseau JoL notre but est également de vouloir aider les gens. C'est pourquoi nous avons pour objectif de réaliser des vidéos de tout genre ( stratégies, etc ... )
- faire valoir notre image sérieuse et sympathique aux yeux de toute la communauté de Wakfu


L'importance de la nation

Le choix de la nation est capitale pour rejoindre la guilde. En effet le contenue pve et pvp est fortement influencé par ce choix. Il a donc été décidé que tous les membres devraient faire partie de "...."

Le recrutement

Qui dit guilde JOL dit regroupement de Joliens, aussi le recrutement est prioritaire et plus accessible pour les membres de la caverne du phoreur. Cependant il n'est pas à exclure que de bons éléments non Joliens souhaitent rejoindre nos effectifs. Dans ce cas la politique de recrutement poussera les postulants vers notre forum de guilde.
Nous procédons à un recrutement non pas très difficile mais efficace directement sur notre site. Vous pouvez vous informer de ces conditions ici.



Par , le 30 décembre 2011 à 12:14
Source | 61 commentaires

Nous sommes heureux et fiers de vous annoncer aujourd'hui le lancement sur JeuxOnLine de notre section WildStar.

Je cède sans plus attendre la parole à son équipe !

Nous l'annoncions lors de la dernière lettre de JeuxOnLine, le site faisait les 100 pas, et la porte de notre forum grinçait d'impatience. Nous sommes heureux de vous souhaiter la bienvenue dans la section dédiée à WildStar!


Depuis son annonce cet été, WildStar a fait couler beaucoup d'encre. Chaque mardi, la communauté était invitée à se joindre aux discussions sur les réseaux sociaux proposées par les Studios Carbine. Chaque mercredi depuis septembre, nous avons pu découvrir un aspect différent de ce qui se trame dans les coulisses du développement, suivant entre autres de très près la conceptualisation jusqu'à sa réalisation, de Metal Maw, un boss du jeu.

Et ceci sans compter les nombreux événements qui se sont succédé, ainsi que les nombreuses discussions depuis ces trois derniers mois, dont la présence des membres de Carbine à Paris lors du Paris Games Week. La morale de tout cet échange est résumée dans cet interview pour JOL par Troy Hewitt, producteur:
"Parce qu'une des raisons pour laquelle on a choisi le nom "Team Wildstar" pour notre compte Twitter, c'est pour que nos fans sentent qu'ils font partie de l'équipe, qu'ils se sentent impliqués dans le processus"
Vous l'aurez compris, vous qui pensez venir seulement pour vous tenir informés de l'évolution du jeu, ou qui pensez juste découvrir son existence, vous faites partie de cette équipe, et, vos interventions ne seront pas ignorées. C'est pourquoi je peux vous souhaiter la bienvenue dans la "Team WildStar"!


Lors du dernier WildStar Wednesday, Carbine remerciait les fan-sites de s'investir pour leur jeu ô combien prometteur, nous avons eu la joie d'être mentionnés, l'équipe WS-JOL au grand complet (article JOL). C'est le moment pour moi de remercier, et de présenter chacun de mes co-équipiers qui ont travaillé, et continueront à œuvrer pour la communauté:

  • mustrum, Responsable de la Rédaction. Extrêmement actif sur tous les fronts, c'est à lui que je dois d'avoir découvert WildStar.
  • BadSeed, Traductrice et correctrice, elle a su accomplir de sacrés tours de force en travaillant dur sur certains articles de plusieurs pages. Sans elle, nous n'aurions pas pu publier certains articles passionnants.
  • Onidra, Animatrice et Webmestre a qui on doit entre autres swtor-guide.fr. Efficace et de très bon conseil, c'est un plaisir de converser avec elle.
  • Fartha, Responsable de la Modération. Toujours prêt à suivre la conquête du monde, il est surtout plein de bons conseils.
  • Aeria, Modératrice, est une excellente photographe et une aide précieuse sur les salons. Aide de camp et "goodies-catcheuse" elle sait toujours être au bon endroit au bon moment.
  • Colleen, graphiste que vous connaissez tous sur JOL, elle est d'une incroyable efficacité et je dois l'admettre, m'a énormément aidé à constituer un planning à mon entrée en fonction.
  • Ysha, illustratrice. Elle est déjà une star dans la section WoW, et ses illustrations pour WildStar ont enchanté les Studios Carbine.
  • Gectou4, intégrateur, mais pour le coup, c'est surtout à lui qu'on doit l'interview donnée lors du PGW grâce à l'enlèvement sous rançon de Loïc, Troy et Robert.
  • Moi-même, CosmicDebris, Responsable de Section. Bon moi, je suis en fait le touriste de service ou l'homme à tout faire, c'est selon. Seul je ne suis rien, et entouré je suis tout, bref, je dois être une sorte de dieu *sifflotte*

Mais je dois aussi remercier tous ceux qui nous ont épaulés sur ce projet. Mind bien entendu, déjà pour JOL, mais aussi, pour toute l'aide qu'il nous a apporté. Uther qui a permis de former parmi les élites mustrum et BadSeed, et qui m'a si souvent offert ses services. Je tiens aussi à remercier Eliel et Orion pour leur soutien.

Et puis ne nous arrêtons pas là, en vrac, merci pour vos interventions Akerimus, Alafff, alextrem, Alphazone, Alyeenna, Ambinou, Angelo62, andi, Anngelle Evenstar, Anomalie / Noxm, Anwn, Ascheriit, Baclord, Bal'E, BOGHOSS, Brenwan, Bulbe Galactique, Bulleto, Cali^^, Cefyl, Chita, Chrome Shiel, Cryys, Daal, DanK, Darkan / Ragnarök, DarthMight, davison, Delysid, dragorne, Drareg, Dworg, Electre, Elizard De Firentz, Eolan, evolting, Exxaxion, Feiyans, Delysid, Flameux, Fuuin, Icky Thump, Incan, Italic, Jeremy Stone, Gaal, Galidor, Gigavolt, Glandeuranon, Glor, Grendier, Grishnark, gunchetifs, Hanoï, Harest, HIXEANN, Hoichi, Hokaine, Katharine, karismo, Kenshurah, kerloken, Keyen, Kilyan, Kirringan, Kolo, Kuristal, Kurusuki, langvive, Laolaan Ceriwyn, LeeArks, Liok, Livious, Lullabii, Makky, Mamie Tsunadae, Malwinn, Mebenn, Melila, Milizia, Mx34, Naruto62, Nathos, .Naüja., nemo23567, Nevermind, Nihiler, oceanbleu, Olivierbab31, Ololz, Ophius, Peredur, PetitCoeuReD, Phantesia, PkPas, Pocketine, Poulpis, Qyka, taoshin, Raizin, Rankha, Sadzeih, Sance !, Sarane, Schtroumpf Musicien, Sehkus, setasensei, Shandiram, ShenGeishiki, Shinnie, Shizen, Skyvador, Snorry, Sohona, Sombracié, Suliven , Telfyr, Tengu, Tequilaforce, Timinou, Titan., titazz95, Thaerim, ThAnoX, Togepi Langue Bleue, Trezh, Twanga,Tydjet, Ur Shulgi, Uthark, Vreid, Wandagro, wolfen_donkane, Worx33, Yame, Yavanna Kementari, Yazoo/Koosun, Yenrios, Yriel Fagoren, yukosan, zabinkerry, Zal'Dor, zaraki de kenpachi, Zav', Zekkangel, zephiel, zimex, Zydd, _Mod, ainsi qu'Atreid évidement, en espérant ne pas en avoir oublié .


Bref, trêve de bavardages, je vous ai souhaité la bienvenue, je vous ai présenté l'équipe, plus qu'à vous ouvrir cette grande porte et vous souhaiter de passer de bons moments avec nous!

Félicitations à vous tous ! A très bientôt sur JOL-WS !



Par Orion, le 20 décembre 2011 à 14:12
Source | 40 commentaires

Dota 2
Nous sommes heureux de pouvoir enfin vous annoncer aujourd'hui le lancement du site JeuxOnline-Dota 2.

Présenté comme le successeur de Defense of the Ancients, le mod pour Warcraft III qu'on présente traditionnellement comme l'un des précurseurs du MOBA, Dota 2 s'appuie sur l'affrontement d'équipes de joueurs en arènes.

Dota 2 est un jeu développé par Valve, dont l'ambition est de succéder au célèbre mod Warcraft 3 DotA. Sous la houlette de Icefrog (le développeur actuel de DotA), et avec 102 héros de prévus et toutes les mécaniques originales de son prédécesseur au programme, Dota 2 proposera aux joueurs de s'affronter en équipes de cinq dans le format originel de DotA, où coopération, tactique et dextérité sont de mises pour la victoire totale et l'humiliation de l'équipe adverse.

En bêta privée actuellement, le jeu est attendu pour 2012 !

L'équipe actuelle de la section est composée de :

  • Mimu (webmestre) et Jangho (graphiste) pour la réalisation du site,


A bientôt sur le site DotA 2 !



Par Orion, le 02 novembre 2011 à 16:32
Source | 20 commentaires

300
Nous sommes heureux de pouvoir enfin vous annoncer le lancement de notre site dédié à World of Tanks.

World of Tanks est un jeu de simulation de chars de combat massivement multijoueur, sorti en 2010, qui connait depuis un fort succès. Il vous met aux commandes de nombreux blindés issus de la période 1930-1950, sur une dizaine de cartes aux environnements différents. Son système de matchmaking vous permet de participer très facilement et sans attente à de nombreuses batailles où chaque victoire vous donnera de l'expérience afin d’améliorer votre char et d'en débloquer des nouveaux.

Le jeu, en Free To Play (F2P), est actuellement disponible en français, avec un serveur européen.

World of Tanks est lié au jeu World of Warplanes (également développé par Wargaming.net) qui devrait bientôt être disponible en bêta test.

L'équipe actuelle de la section est composée de (par ordre alphabétique) :

Rédaction : Ankou Demat, Cerba, Fartha, Jarama, Jovis, Max-x, Mr RrrRRr, Yeuse et Zav'.
Modération : Cerba, Charlex, Esteal et Zav'.
Réalisation du site : Colleen et Dr. Troy.
Responsable de la section : Ayuna Delnor.

Félicitations à eux ! A très bientôt sur JOL-WoT !



Par Orion, le 02 novembre 2011 à 16:32
Source | 88 commentaires

Après un long bêta-test ouvert, Wakfu sera très officiellement disponible en version commerciale en février 2012. Ankama annonce la nouvelle en vidéo - et en profite pour souligner le ton décalé de son MMO.

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Par Uther, le 28 octobre 2011 à 12:03
Source | 147 commentaires
Responsable de section : Laeryl
Intégration xHTML - CSS : Saturnin / Epeire / Muicag  |  Graphisme : Camelias
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