Le bouclier de Féca
Description générale
Spécialité
Les fécas sont des personnages de soutien qui protègent leurs alliés avec des boucliers et endommagent leurs ennemis avec des glyphes. Malgré une faible force de frappe les fécas sont souvent en première ligne.
Caractéristiques de départ
- Points de vie - PDV : 51. par la suite, le féca gagne 5 PDV par niveau.
- Points d'action - PA : 6
- Points de mouvement - PM : 3
- Points de Wakfu - PW : 6
Les sorts du Féca
Les sorts élémentaires
Les sorts élémentaires du féca se répartissent dans les 3 éléments suivants : eau, feu et terre.
- Les sorts eau comprennent des techniques de soutien capable d'augmenter les caractéristiques des joueurs ou de les protéger des attaques ennemies.
- Les sorts feu sont des attaques capables d’endommager une ou plusieurs cible. C'est la branche du glyphe offensif.
- Les sorts terre infligent des dommages et renvoient une partie des dégâts subis par les alliés sous forme d'armure ou augmentent les caractéristiques sous forme de glyphe.
Note: L'ensemble des sorts élémentaires a trois effets : un sur la cible, un sur les bouclier et un sur les glyphes. Afin de gagner en visibilité B= bouclier et G= glyphe. Notez aussi que glyphe est masculin.

| Sort | Coût | PO | Commentaires | |
|---|---|---|---|---|
| Les sorts eau | ||||
| Goutte | 3 PA | 1 à 3 | Inflige des dommages eau. B: +x% Augmente les % dommage eau du porteur à chaque coup qu'il reçoit. G: +x% Augmente la résistance à l'élément eau. | |
| Vapeur | 4 PA | 1 à 2 | Inflige des dommages eau. B: +x% Augmente les % dommage feu du porteur à chaque coup qu'il reçoit. G: +x% Augmente la résistance à l'élément feu. | |
| Bulle | 2 PA | 3 à 5 sans LDV | Inflige des dommages eau sans ligne de vue. B: +x% Augmente les % dommage air du porteur à chaque coup qu'il reçoit. G: +x% Augmente la résistance à l'élément air. | |
| Avalanche | 5 PA | 2 à 3 | Inflige des dommages eau. B: +x% Augmente les % dommage terre du porteur à chaque coup qu'il reçoit. G: +x% Augmente la résistance à l'élément terre. | |
| Lame de fond | 5 PA et 1 PM | 2 à 4 | Attaque aqueuse en zone 2x3 (7 à 74). B: +x% de recevoir un PA par coup reçu G: +x% de résistance au retrait PA/PM | |
| Les sorts feu | ||||
| Attaque Naturelle | 5 PA | 1 à 5 | Inflige des dégâts de feu. B: applique 50% d'attaque naturelle si taclé G: applique 50% attaque naturelle dans la zone | |
| Pluie de Météorites | 4 PA | 1 à 4 sans LDV en ligne | Inflige des dommages de feu. B: Applique 50% de pluie de météorites en début de tour G: Applique 50% pluie de météorites | |
| Tapis de Flammes | 2 PA | 1 à 6 en ligne | Inflige des dommages de feu. B:si le porteur lance un sort, applique 50% de tapis de flammes G: Applique 50% de tapis de flamme | |
| Volcan | 6 PA | 1 | Inflige des dommages de feu. B: Inflige 50% de Volcan si le porteur soigne G: Inflige 50% de Volcan | |
| Fecalistofedes | 5 PA 1 PM | 2 | Inflige des dégâts de feu. B: les personnes au cac du porteur prennent 50% des dégâts de fecalistofedes, G: Inflige 50% Fecalistofedes | |
| Les sorts terre | ||||
| Fecalames | 3 PA | 1 à 2 | Inflige des dommages terre. B: Si ennemi au cac, inflige 50% de Fecalames G: glyphe donnant des bonus en initiative. | |
| Fecarc | 4 PA | 1 à 4 | Inflige des dommages terre. B: Inflige 50% des dommages de Fecarc si dégâts à distance subie G: glyphe +po, +soin par charge. | |
| Fecarteau | 1 PA 2 PM | 1 à 3 | Inflige des dommages terre. B: Si attaque au corps à corps, inflige 50% de Fecarteau G: glyphe +PM, +esquive par charge | |
| Orbe défensif | 2 PA et 1 PM | 1 à 5 | Inflige des dégâts terre. B: Inflige 50% d'Orbe Défensif si attaque de dos ou de côté G: glyphe +pa, +volonté par charge | |
| Bâton Feca | 5 PA | 1 à 3 en ligne | Inflige des dommages de terre. B: Si perte de PA, inflige 50% de Bâton Feca G: glyphe donnant des +% critique | |
Les spécialités Féca
| Sort | Commentaires | |
|---|---|---|
| Glyphe ou Armure | Actif: Lancé sur une cible ce sort applique une armure vierge. Il faut ensuite lancer un sort élémentaire pour activer l'armure. Lancé dans le vide, pause un glyphe neutre. Il faut ensuite lancer un sort élémentaire pour activer le glyphe. Au level max, les glyphes/armures ont 10 charges | |
| Armure de la Paix | Actif: Réduit les dommages subis par le féca. Lorsque l'armure disparaît le féca subie les dommages absorbés. | |
| Téléportation | Actif: Téléporte le féca sur un glyphe activé. | |
| Déglyphage | Actif: Retire un glyphe activé, rend un PW et inflige des dommages. | |
| Pacification | Actif: Le féca augmente sa résistance et inverse ses % dommages avec ses % résistance. | |
| Renvoi de Sort | Passif: % de chance de renvoyer une attaque. 1/tour. | |
| Maître Feca | Passif: Augmente le nombre de charges des glyphes et armures ainsi que le nombre de mécanismes. | |
| Protection de plaque | Passif: le féca a une chance de regagner une plaque d'armure à chaque coup reçu. | |
| Cuirasse | Passif: Augmente la résistance du Féca. | |
| Aura d'Intimidation | Passif: Réduit la résistance des personnages au contact du Féca (cac). | |
Les glyphes et armures
Les glyphes disposent de charges, représentant le nombre d'activations de chacune d'entre elles. Chaque activation ou dommages subis leur fait perdre 1 charge. A noter que le nombre de glyphes que peut contrôler le féca dépend de la caractéristique mécanisme.
Les armures peuvent cibler aussi bien les alliés (sorts eau/terre) que les ennemis (sorts feu). Elles sont sensibles aux plaques (équivalent des charges pour les glyphes) mais ne dépendent pas des mécanismes.
L'équipement Mécanisme
Voici une liste non exhaustive des équipements mécanismes:
-Casque arakne lvl 40
-Pano tofu royal
Le Féca eau
Le féca eau est plus axé support et dps longue distance, il possède les boucliers les plus efficaces pour ses alliés.
Le Féca feu
Le féca feu est plus axé dégats via glyphes. Ses glyphes permettent de lancer tous ses sorts en zone, à lui de jouer avec les monstres pour les laisser dans la zone.
Le féca terre
Le féca terre est plus axé dégats via armures, ses armures permettant de démultiplier les attaques sur les ennemis qui l'attaquent.
Le féca Multi éléments
A venir.
Build:
Pour un build axé glyphe/armure, il faut bien évidemment monter Glyphe ou armure et maitre féca au lvl maximum.
Un féca orienté tanking peut privilégier les passifs non glyphes comme Renvoi de sort/cuirasse/aura d'intimidation ou Pacification en actif.
De manière générale, les supports tournent énormément autour des glyphes, d'où l'intérêt de monter glyphe ou armure au lvl max le plus vite possible
Déglyphage explosif et Téléportation seraient plus utiles pour un féca orienté feu, jouant plus avec ses glyphes en offensif.
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Note moyenne : (163 évaluations | 35 critiques)
6,3 / 10
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Assez bien
488 joliens y jouent, 1062 y ont joué.
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