Bienvenue sur JeuxOnLine - MMO, MMORPG et MOBA !
Les sites de JeuxOnLine...
 
Signaler une annonce

Archives des actualités postées en août 2012

Mise à jour corrective du 28 Août

Par Joyes, le 28 août 2012 à 03:27

maj wakfu

Quelques semaines après le patch En quête de Boss, une mise à jour va être appliquée afin de corriger plusieurs bugs.

La maintenance aura lieu demain, mardi 28 Août, entre 8H et 11H.

Voici les modifications apportées :

Classes

Général
  • Tous les sorts ne pouvant pas être lancés dans le vide seront correctement utilisables sur le Totem Sadida.

Ecaflip
  • Chamikaze : La description des effets du sort sera désormais correcte.
  • Pupuce : Il ne sera plus possible de se l’appliquer à soi-même.

Eniripsa
  • Fiole de Psykoz & Fiole Infectée : Elles infligeront les dégâts attendus lorsqu’elles seront lancées dans le dos ou sur le côté des cibles.

Eniripsa & Pandawa
  • Absorption & Karchamrak : Il ne sera plus possible de cumuler des niveaux d'Absorption en portant un Eniripsa avec un Pandawa.

Enutrof
  • Roulage de Pelle & Force de l’Âge : Les déplacements en combat sous Roulage de Pelle et Force de l’Âge pourront s’effectuer correctement.
 
Féca
  • Glyphes : Il sera à nouveau possible de transformer un Glyphe neutre avec Bulle, Volcan ou Fécarteau.
  • Armure de la Paix : Le visuel de l'Armure de la Paix sera correctement retiré quand le Féca terminera le combat sous cette apparence.
 
Osamodas
  • Général : Les Osamodas femelle auront à nouveau des cornes.
  • Frappe du Craqueleur : Les créatures sous l'effet de Frappe du Craqueleur courront au lieu de marcher.
 
Pandawa
  • Coup Laiteux & Fontaine de Laiqueur : Ils infligeront les dégâts attendus lorsqu’ils seront lancés dans le dos ou sur le côté des cibles.
  • Karchamrak : Les problèmes d'animations en vue spectateur liés au Karchamrak du Pandawa en fin de combat seront corrigés.
 
Roublard
  • Pulsar : Un personnage vaincu par Pulsar jouera son animation de mort correctement. .
  • Mur de Bombes : Faire exploser une des bombes centrale formant un mur de flamme ne scindera plus le mur en 2 parties.

Sacrieur
  • Tattoo Repoussant, Poing Tatoué Agrippant & Assaut : Ces sorts disposeront à présent d’un effet qui infligera à la cible 1 à 10 points de dégâts supplémentaires si elle est stabilisée.
  • Poing Tatoué Agrippant : Il attirera désormais sa cible au lieu de déplacer le Sacrieur. La description du sort sera modifiée en conséquence.
  • Pacte de Sang : Le sort sera rééquilibré et offrira au niveau 20 +20% de PdV au Sacrieur et + 8% à ses alliés (au lieu de +30 %  et + 6% auparavant).
  • Fracasse : L’évolution d’Incurable en CC sera modifiée.

Sadida
  • Arbre : Désormais ce sort tiendra compte du bonus de Points de Vie octroyé en combat JcJ. 
  • Poupées : En mourant, les Poupées disparaîtront bien du combat.
  • Voodool : Le Totem d’un Sadida qui meurt disparaîtra bien du combat.

Sram
  • Double : Il disparaîtra bien au premier impact.
  • Premier Sang : Il fonctionnera correctement en JcJ.

Xélor
  • Châtiment du Xélor : Il sera désormais possible de cibler la case de l'heure courante du Cadran du Xélor avec ce sort.
  • Rollback & Brûlure Temporelle : Rollback fonctionnera correctement avec Brûlure Temporelle.

Combat

Général 
  • Si un joueur gagne un niveau en plein combat (grâce à l’accomplissement d’une quête par exemple), cela ne lui permettra plus de regagner tous ses PdV.

Renvoi de Dégâts & Contre 
  • Modification de la mécanique. "Renvoi de Dégâts" ne réduira plus les dégâts renvoyés : la cible subira l'intégralité des dégâts et en renverra x%. L'effet "Contre" quant à lui réduira les dégâts renvoyés. Ces mécaniques étaient la source de déséquilibres, en JcM comme en JcJ, nous avons dû les revoir pour assainir l'équilibrage du jeu.

Joueur contre Joueur 
  • Un feedback chat sera ajouté en cas d’agression par un autre joueur.
  • L'affichage du bonus de PdV en JcJ sera plus lisible.

Animations de sorts
  • L’animation d’un sort lancé  2 fois de suite s’effectuera correctement.

État Échaudé 
  • Il fonctionnera correctement sur les monstres à 9 cases.

Boss Ultimes

Croupiers
  • Ils seront déplacés devant l'entrée des antichambres.

Excarnus & Magmog 
  • Les zones d'effets (balises, tonneaux, etc.) seront à présent automatiquement détruites au début de leur tour dans un cercle de 3 cellules autour de ces Boss.

Excarnus 
  • Il prendra bien en compte le cooldown de ses sorts de Totem.

Milkar 
  • Il disposera désormais d’un état "Instinct du Chasseur" qui aura pour effet de lui ajouter 3 PM au début de son tour s'il est en Garou et qu'il n'y a aucun joueur dans un rayon de 8 cases autour de lui.

Donjons

Château de Wagnar
  • Vampyro ne passera plus son tour sans rien faire après avoir subi les effets de Kohmir ou de Frappe du Craqueleur.

Monstres

World Boss 
  • Ils disparaîtront définitivement du Monde des Douze. Il ne vous sera donc plus possible de les combattre mais leurs panoplies peuvent déjà être obtenues grâce à vos métiers. Notez également que les antres des Boss Ultimes, eux, sont toujours prêts à vous accueillir.

Quêtes

Tout est bon dans la Glaie
  • Elle se déclenchera correctement. De plus, pour gagner en cohérence, la quête s’appellera désormais « Tout est bon dans le Gligli » et la description de son objectif sera modifiée en conséquence.

Challenges

La Moogrr et le Prisonnier 
  • Il pourra être terminé correctement.

Abra Asile
  • Il fonctionnera à nouveau correctement.

Pti Riktus & La Souricière 
  • Ils pourront bien être validés par un Sadida utilisant son Totem.

Pile ou Face 
  • Ce challenge de Kelba possédera des feedbacks plus adaptés.

Guildes

Coffre 
  • Il sera possible de stocker ses Havre-Gemmes Artisanat dans le coffre de guilde.

Métiers

Amanite 
  • Elle apparaîtra correctement dans l'interface de météo du Membre de Clan.

Améthyste Sanguine 
  • Le niveau 85 nécessaire pour récolter l'Améthyste Sanguine sera affiché correctement dans le Livre des Métiers.

Bavette 
  • Elle sera bien récoltable sur les Bouftous Sauvages.

Bâtonnet de Crabe 
  • Il sera bien récoltable sur les Crabes de Sufokia.

Plumes de Corbac 
  • Elles seront bien récoltables pour les Trappeurs de Niveau 50.

Atelier de Maroquinier 
  • L’Atelier de Couture, recette de niveau 95 en Ébénisterie, s'appellera dorénavant Atelier de Maroquinier.

Frappeuses de Kamas de la Voie Martiale de Brâkmar 
  • Elle sera correctement replacée à l’intérieur de son bâtiment pour vous être à nouveau disponible.

Objets

Général
  • Les objets conférant un bonus de niveau aux sorts élémentaires influeront la maîtrise de cet élément correctement.

Inventaire
  • Les emplacements d'équipement ne resteront plus grisés après qu’un objet ait été jeté au sol.

Panoplies 
  • Le niveau des panoplies fusionnées sera désormais affiché et correspondra au niveau de l’objet le plus élevé dans la panoplie.

Panoplies Milkar, Excarnus, Corbeau Blanc et Magmog 
  • Elles seront bien fusionnables.

Panoplie Pionnier
  • Il sera possible de l’entreposer dans un coffre.

Panoplie du Piou Bleu 
  • Elle donnera à nouveau son bonus.

Compote 
  • Elle aura désormais une condition d’utilisation l’empêchant d’être consommée si vos PdV ne sont pas inférieurs à vos PdV maximum. Cela vous évitera notamment d’utiliser des Compotes inutilement.

Feu de l’Amour 
  • Le feedback pour allumer une torche sera correct si vous avez le Feu de l'Amour équipé.

Familiers

Milimeulou 
  • Son icône dans l'inventaire aura la même couleur que celle en jeu.

Havre-Sac

Permissions 
  • Les permissions individuelles accordées par la gestion du Havre-Sac seront à présent limitées à 25 personnages.

Mise à jour du 7 Août : En quête de Boss (partie 2)

Par Joyes, le 06 août 2012 à 18:21

Après avoir découvert la première partie de la prochaine mise à jour WAKFU, comprenant plusieurs nouveautés, c'est au tour de la deuxième partie d'être dévoilée !

La mise à jour « En quête de Boss » sera appliquée demain matin, mardi 7 août. Les serveurs de jeu seront coupés de 8H à 11H.

Cette deuxième partie de changelog concerne diverses améliorations et corrections de bugs des systèmes de jeu (commerce, combats, monstres, politiques, objets, etc).

A noter qu'Ankama sera susceptible d'effectuer quelques corrections supplémentaires d'ici demain.

en quête de boss 2

Général

  • Le rééquilibrage global des classes nous amène à vous proposer un restat de vos points d'aptitude et de vos points d’expérience de sorts. Une fois la mise à jour effectuée, lors de votre première connexion avec un personnage, une quête apparaîtra à votre écran. Cette quête sera automatiquement acceptée et aura pour seul objectif de vous donner dès votre connexion 10 heures avant d’aller demander votre restat auprès du Géror de votre nation (Membre de Clan de la zone village de votre nation). Cela va vous permettre de pouvoir tester toutes les modifications faites sur vos classes avant de faire votre choix pour le restat. Attention : si au bout de 10 heures vous n’avez pas été parler à Géror, nous considérerons que vous ne voulez pas restat vos aptitudes et vos sorts. La quête sera alors terminée et vous ne pourrez pas la redéclencher. Il ne vous sera donc plus possible d’effectuer ce restat. Vous aurez toutefois le décompte des 10 heures à disponibilité en permanence dans votre interface de quête :

Wakfu

 
Attention : à partir du moment où vous avez connecté votre personnage vous avez 10 heures de temps réel pour faire cette quête, et non 10 heures de temps de jeu. Si, par exemple, vous vous connectez à 8 heures du matin et que vous vous déconnectez au bout de quelques minutes, votre quête sera tout de même terminée à 18 heures le même jour.
 
  • Depuis la dernière mise à jour, les joueurs se déplaçaient étrangement sur de longues distances. Ce bug a été résolu.
  • La Volonté change de fonctionnement.  Désormais, elle accroîtra les chances d’appliquer un état et d’appliquer / résister à une perte de PA / PM. Le coût s’élèvera à 15 points d’Aptitude pour 1 point de Volonté. Voici les valeurs Minimum - Base - Maximum : 0 – 0 – 100.
  • Désormais, chaque classe disposera d’une tombe personnalisée.

 

Classes


Crâ  
Ecaflip  
Eniripsa
  • Général : Rééquilibrage global (toutes les modifications peuvent être lues ici).
  • Marque Explosoin : Ne se déclenchera plus sur les alliés de l’Eniripsa possédant le passif.
  • Marque Explosoin : Ne se déclenchera plus pour chaque Eniripsa de  l'équipe avec le passif. Elle ne se déclenchera qu'une seule fois par  mort.

 Enutrof
  • Général : Rééquilibrage global (toutes les modifications peuvent être lues ici).
  • Force de l’Âge et Maladresse de Masse : La désapplication des effets du combo "Force de l'Âge" et "Maladresse de Masse" ne posera plus problème. Les PM se réinitialiseront correctement à la fin du tour de l’Enutrof.
 
Féca  
Iop  
Osamodas
  • Général : Rééquilibrage global (toutes les modifications peuvent être lues ici).
  • Invocations : Le nom des invocations sera correctement sauvegardé entre chaque reconnexions.
  • Gobgob : L’Osamodas ne pourra plus capturer de monstres dans les Arènes.
 
Pandawa  
Pandawa & Iop
  • Karchamrak & Posture de Défense : Si un Pandawa porte un Iop qui utilise "Posture de Défense", cela ne fera plus disparaître le Pandawa. Le Iop sera toujours porté et le Pandawa pourra jouer son tour correctement.
 
Roublard
  • Général : Rééquilibrage global (toutes les modifications peuvent être lues ici).
  • Mur de Bombes: De nouvelles conditions lui ayant été apportées lui permettront de fonctionner correctement.
  • Roublardise : En faisant un Coup Critique avec Roublardise sur un cadavre de Chafer, le Roublard ne disparaîtra plus du combat.
 
Sacrieur  
Sadida Sram  
Xélor
  • Général : Rééquilibrage global (toutes les modifications peuvent être lues ici).
  • Ondes Temporelles : Un Xélor disposant du passif Ondes Temporelles et ayant équipé un anneau Ilalano (chance de +1 ou -1 PA) ne risquera plus de perdre 1 PA lors de son entrée en combat.

 

Combat


Général
  • Création d’un état « Bonus PaiVaiPai » qui triple vos Points de Vie. Cet état est appliqué dès lors que vous entrez en combat contre un autre joueur. L’état disparaît à la fin du combat.
  • Création d’un état de non-agression appelé « Immunité PaiVaiPai ». Cet état est appliqué à un joueur venant de ressusciter après une mort en combat contre un autre joueur.  Un personnage ayant cet état ne peut plus être agressé pour une durée de 5 minutes.  Par contre, si le personnage possédant cet état agresse un autre joueur, l’état disparait. Attention toutefois : cet état ne s’applique pas lorsque le joueur est ressuscité grâce à un BenKO. 
  • Nouveau fonctionnement de la Timeline. Tout le détail est donné dans ce devblog.
  • Nous avons augmenté la récupération du reliquat d'expérience de sort généré par les parchemins, les quêtes, les arènes et les sorts dont le niveau dépasse celui du personnage. Cela permettra aux joueurs niveau 105 de gagner leur maximum d'expérience de sort plus rapidement.
  • En ressuscitant après une défaite, les malus infligés par le Mal Obra seront correctement renseignés dans le chat du joueur.

Boss Ultimes 


Général
  • Le WorldBoss Corbeau Noir devient un Boss Ultime. Désormais, il vous faudra accomplir une quête pour accéder à son antre.
  • Le WorldBoss Meulou devient un Boss Ultime. Désormais, il vous faudra accomplir une quête pour accéder à son antre.
  • Le WorldBoss Marabouf sera désormais appelé Excarnus (version spectrale) et devient un Boss Ultime. Désormais, il vous faudra accomplir une quête pour accéder à son antre.
  • Nouveau Boss Ultime : le Boufrog. Il vous faudra accomplir une quête pour accéder à son antre.
  • Si un Boss Ultime ne fait rien pendant 3 tours (ni utilisation de PA, ni de PM) nous considérons que son IA est buguée. Cela le fait passer en état invulnérable. Nous avons mis en place ce système pour éviter toute exploitation de faille en jeu liée à problème de l'IA ou à un imprévu technique. Attention : Vampyro est lui aussi concerné par cette modification.
  • Tous les Boss Ultimes auront un taux d’Echecs Critiques maximum de 15%.
  • Un système de jetons a été implanté sur les Boss Ultimes. A chaque victoire, chaque joueur aura d’office un jeton qui lui permettra à terme d’obtenir des pièces de la panoplie du Boss, s’il n’a pas la chance d’en dropper. Ces jetons sont non échangeables.
  • Chaque joueur recevra également une ressource en fin de combat contre un Boss Ultime. Ces ressources entreront dans la composition des recettes de craft des panoplies. Ces ressources sont échangeables.
  • Les Boss Ultimes donneront accès à de nouveaux objets et panoplies plus puissant. Les anciennes panoplies de World Boss deviennent des crafts. Elles ont également été rééquilibrées (voir catégorie « Objets »).

Arènes Ambulantes


Général
  • Rééquilibrage des points gagnés en réussissant le défi des Arènes Ambulantes qui consiste à réussir le Round en 6 tours,  et qui correspondait à la récompense donnée au round suivant pour le même défi.
  • Il n’arrivera plus qu’en abandonnant un combat d’Arène Ambulante la disparition des monstres soit comptabilisée dans les points des participants.

Donjons


Général 
  • Un joueur non-abonné cherchant à entrer dans un donjon auquel il ne peut pas avoir accès aura désormais un feedback plus clair.

Couveuse Slek
  • Nouveau donjon : la Couveuse Slek. Il est possible d’y accéder en débloquant une quête qui vous permet de  récupérer le familier Bébé Slek.

Donjon Kokoko
  • Si vous le terminez sans utiliser les bulletins, ils seront tout de même supprimés de votre inventaire.

Château de Wagnar
  • Si lors de son combat Vampyro ne fait rien pendant 3 tours (ni utilisation de PA, ni de PM) nous considérons que son IA est buguée. Cela le fait passer en état invulnérable. Nous avons mis en place ce système pour éviter toute exploitation de faille en jeu. Attention : les Boss Ultimes sont eux aussi concernés par cette modification.

Monstres


Général
  • Des optimisations ont été apportées à l’IA des monstres et des Boss pour fluidifier leur comportement en combat.

Vampyro
  • Vampyro ne lancera plus son sort Vampyrankylose sur un Pandawa portant quelqu’un.

Monstres à 9 cases
  • Certains effets déclenchés par des sorts utilisés contre les monstres à 9 cases posaient problème. Si les sorts n'étaient pas lancés sur la case centrale du monstre, l'effet qui pouvait se déclencher n'était pas appliqué. Ce bug a été corrigé : désormais les effets déclenchés se déclenchent correctement sur les monstres à 9 cases et prennent leur bordure en compte.

Membres du Trouble / Destin / Répit
  • Tous les Membres du Trouble / Destin / Répit d’Astrub donneront à nouveau des objets à leur mort.

Foire du Trool


Le Tunnel de l’Amour 
  • En cliquant sur l’embarcation on n’indiquait pas assez clairement qu’il fallait être deux pour commencer l’attraction. Cela a été clarifié.

Maison Hantée 
  • Il ne sera plus possible de se déplacer pendant l'animation du Marabouf dévorant le personnage.

Shoot’aime Hall
  • Il sera désormais possible de poser plus d’1 balise en combat.
  • Les bordures de la bulle de combat seront maintenant de type Air.

Mont Zinit


Chapitre 1
  • Lorsque vous récupérez 3 Fragments Agua en battant Aguabrial, cela vous sera indiqué plus clairement.
  • Il ne sera plus possible de gagner des fragments de l’Amulette de Mooze grâce aux Boubourses de l’Enutrof.
  • Les Cralbators n’apparaîtront qu’une fois la quête de l’Amulette de Mooze acceptée par le joueur.

Quêtes


Général
  • Mise en place du nouveau système de quêtes. Tout le détail est donné dans ce devblog. Pour cette mise à jour, le nouveau système est appliqué : aux quêtes d’Incarnam, d’Astrub, du Mont Zinit, de Boss Ultimes et aux quêtes Aventures (anciens « Exploits Sauvages »).

Gazette


Général
  • Publication de la nouvelle édition de la Gazette.

Guildes


Général
  • Vous aurez désormais la possibilité de déposer des Kamas dans votre coffre de Guilde.

Métiers


Général
  • Il sera désormais possible de planter une graine immédiatement à l’endroit où vous venez de piétiner une plantation.
  • Nouvelle ressource : la Mûre. Elle sera intégrée aux recettes de la Raie aux Herbes et du Mori-Taure.

Truches, Truchons et Truchemuches
  • Désormais ils apparaîtront bien sous forme de cadavre à leur mort.

Bec de Tofu Royal
  • Il pourra être correctement obtenu en jeu.

Forgemagie


Général
  • Les Recycleuses runiques, anciennement placées sur chacun des ponts marchands des 4 archipels, seront maintenant présentes uniquement sur le 2ème pont marchand de chaque nation. Elles seront disposées à l'intérieur d'un atelier dédié dont un pion indiquera la position sur la carte.

Objets


Général
  • Les ressources pourront désormais être empilées par tas de 9.999 (et non de 999).
  • Il sera désormais possible d’échanger la place de deux objets dans la barre de raccourcis plusieurs fois de suite.
  • Les objets donnant un bonus au niveau de sort feront désormais profiter de la Maîtrise Élémentaire à leur porteur.

Boss Ultimes
  • Les Boss Ultimes donneront accès à de nouveaux objets et panoplies plus puissant. Les anciennes panoplies de World Boss deviennent des crafts. Elles ont également été rééquilibrées comme suit :
    • Plastron Marabouf : +87 PV, +12 Init, +25 Esquive, +17 % Eau, +9 % Res All, +2 Lvl sort Terre.
    • Marabouf d’Ficelle : +33 PV, +1 Parade, +5 % All, +1 PA.
    • Epaulettes Marabouf : +82 PV, +15 Init, +10 Esquive, +4 Parade, +20 % Eau, +8 % Res All.
    • Coiffe Marabouf : +93 PV, +20 Init, +4 Parade, +17 % Eau, +12 % Soin, +9 % Res All.
    • Bonus de Panoplie : 2 P = 45 PV +10% eau. 3 P = 10 % eau 20 esquive. 4 P = 1 Pa 5 % eau.
    • Archive Pelle : +80 PV, +20 Init, +23 PP, +3 CC, +34 % Eau, +6 % Res All.
    • Cape Marabouf : +80 PV, +20 Tacle, +3 CC, +19 % Soin, +9 Res All, +2 Lvl Sort Eau.
    • La Marave : +90 PV, +25 Init, +23 Esquive, +5 Parade, +32 % Feu, +16 % dégâts de dos, +1 Lvl sort Feu.
    • Parure du Meulou : +106 PV, +25 Init, +40 Tacle, +4 Coup Critique, +16 % Feu, +16 % Terre.
    • Clochette du Meulou : +16 Init, +2 Coup Critique, +9 % Feu, +9% Terre, +1 PA.
    • Chevalière du Meulou : +37 PV, +10 Init, +1 Parade, +1 Coup Critique, +10 % Feu, +10 % Terre.
    • Coiffe du Meulou : +105 PV, +20 Init, +25 Tacle, +3 Coup Critique, +13 % Feu, +13 % Terre, +10 % Res All
    • Bonus Panoplie : 2 P = 10% feu 10% terre 1 CC. 3 P = 9% feu 9% terre 3 CC. 4 P = 1PA.
    • Massue Démente : +100 PV, +25 Init, +3 Parade, +40 % Feu, +20 % Dégâts des invocations, +1 PM.
    • Ceinture Multe : +90 PV, +24 Init, +2 Parade, +2 CC, +12 % All, +12 % Res All.
    • Epaulettes du Corbeau Noir : +80PV, +10 Init, +15 Esquive, +2 Parade, +2 CC, +21 % Air, +10 Res Eau.
    • Casque du Corbeau Noir : +86 PV, +12 Init, +2 CC, +20 % Air, +10 Res Terre, +4 Lvl sort Eau, +1 PO.
    • Bottes du Corbeau Noir : +100 PV, +20 Esquive, +23% dégâts Air, +3 CC, +1 Parade, +8 % Res All.
    • Cape du Corbeau Noir : +114 PV, +25 Init, +25 Esquive, +3 CC, +14% Rest All, +3 Lvl sort Eau, +20% résist. Dégâts de dos.
    • Bonus de la Panoplie : 2 P : 40 PV, +15% dégâts air. 3 P : +15 % dégâts air, +2 lvl sorts air. 4 P : 1PA.
    • Epée du Corbeau Noir : 54 dégâts Air /  81 dégâts Air, +1 PA, +15 Init, +3% CC, +22 % dégâts Air, +115 PV.
    • Anneau du Corbeau Noir : +15 Ini, +16 Esquive, +1 % CC, +14 % dégâts Air, +8% dégâts de dos.

BenKO
  • Désormais un joueur ressuscité par le BenKO sera sujet au Mal Obra.

Minerais
  • L'apparence des minerais rares est celle des minerais normaux ne seront plus inversées.

Bâton de la Prêtresse
  • Il s’affichera désormais correctement lorsqu'il est équipé en combat.

Stasili
  • Si vous trouvez de la Stasili en jeu, elle ne sera plus entreposée dans l'inventaire de quête mais dans l'inventaire normal. En effet, elle devient également utilisable comme nourriture pour le familier Bébé Slek. Si vous possédiez déjà de la Stasili dans votre inventaire de quête, elle y restera.

Fées d’artifice
  • Elles pourront à présent être lancées depuis l’inventaire sans produire de bug visuel.

Feu de l'Amour
  • L’action pour allumer une bougie si vous ne possédez pas le Feu de l’Amour sera désormais grisée.

Insigne Flamboyante
  • Les épaulettes seront à présent bien visibles. Elle sera donc  à nouveau disponible dans la boutique dans les jours qui viennent.

Hôtels des Ventes


Général
  • Si vous consultiez la page 2 de l’Hôtel des Ventes avec un personnage, et qu’ensuite vous vous connectez avec un autre personnage pour consulter à nouveau l’Hôtel des Ventes, cela vous affichera bien la première page, et non la page 2 comme c’était le cas avant.
  • Amélioration du feedback quand un joueur essaye de mettre un objet en vente alors qu’il n’a pas les Kamas nécessaires pour la taxe. Désormais, dans ce genre de cas le bouton de mise en vente sera tout simplement inutilisable.

Emotes


Général
  • Les emotes ne seront plus jouées si le personnage qui la lance est sur un manège.

S'asseoir
  • Le coffre de l'emote "S'asseoir" présent en récompense de l'exploit "A Boy and His Gelute" est supprimé. L'emote sera désormais apprise directement en récompense de la quête.

Applaudir
  • Le coffre de l'emote "Applaudir" présent en récompense de l'exploit "Cwétins de Wapins" est supprimé. L'emote aura désormais une chance d’être obtenue sur un poisson du Kanojedo .

Huss
  • Le coffre de l'emote "Huss" présent en récompense de l'exploit "Super Kano Smash Bros" est supprimé. L'emote aura désormais une chance d’être obtenue sur les Chuck Novice du Kanojedo.

Familiers


Milimeulou
  • Nouveau familier : le Milimeulou. Il offre un bonus en Parade et en Résistances.

Bébé Slek
  • Nouveau familier : le Bébé Slek. Il offre un bonus en Sagesse.

Havre-Sac


Kitéas
  • Ajout d’un Kitéa dédié aux ressources : le Kitéa d’Emeraude.

Politique


Général
  • Nouvelles règles en cas de Gouverneur déchu :
    • Le Gouvernement en place est déchu avec le Gouverneur,
    • Le Gouverneur subit une pénalité en perdant 50% de ses Points de Citoyenneté,
    • Il ne pourra plus se représenter pour les 2 élections suivantes,
    • Il ne pourra pas être placé au Gouvernement pour les 2 élections suivantes,
    • Après qu’il ait été déchu il n’y a plus aucune loi mise en place (il n’y a donc plus de Points de Citoyenneté gagnés ou perdus), les Bonus des MDC ne sont plus appliqués, les challenges ne sont plus disponibles et toute autre mécanique en relation avec la politique est désactivée.

Autres


  • Lorsque vous ouvrez plusieurs fenêtres de messages privés, les messages reçus ne s’afficheront plus dans toutes les fenêtres, mais uniquement dans la fenêtre concernant la personne avec qui vous dialoguez.
  • En désactivant un canal de discussion, l'heure des messages des autres canaux ne sera plus remplacée par l'heure de désactivation du premier canal.
  • En s’asseyant sur un tabouret, le personnage ne se décalera plus de deux cellules avant de reprendre correctement sa position.

Mise à jour du 7 Août : En quête de Boss (partie 1)

Par Joyes, le 02 août 2012 à 18:10

Il y a 2 jours, Ankama annonçait la date de sa prochaine mise à jour WAKFU, qui aura lieu le 7 août !

en quête de boss 1

Découvrez aujourd'hui la première partie du contenu de ce patch.

La deuxième partie, comprenant notamment des corrections de bugs et quelques améliorations supplémentaires, sera dévoilée peu de temps avant la màj.

Vous connaissez déjà les modifications annoncées dans le Devblog, qui seront intégrées :

Mais il y a d'autres nouveautés à découvrir !

  • Nouveaux familiers : Milimeulou et Bébé Slek

Le Milimeulou offre un bonus en Parade et Résistance. Il pourra être obtenu comme butin de combat.

Le Bébé Slek lui, confère un bonus en Sagesse. Il pourra être obtenu en accomplissant une quête activée par la Reine Slek.

milimeulou & slek

  •  Nouveau Boss Ultime : Le Boufrog

Ce nouveau boss se cachera à Brâkmar. Pour le trouver, il faudra se rendre au pied du Volcan et effectuer une quête afin de découvrir son antre !

Petit changement : le boss Marabouf n'apparaitra plus sur toute les nations, mais uniquement dans le Domaine Sauvage, sous sa forme Excarnus.

boufrog

En attendant le patch, voici une petite vidéo : Teaser Boss Ultimes

Rendez-vous dans quelques jours pour la deuxième partie du contenu, et surtout le 7 août pour la nouvelle mise à jour WAKFU !

Lettre JOL du mois d'Août 2012

Par Joyes, le 01 août 2012 à 02:14

wakfu

 

Comme chaque 1er du mois, c'est le jour de la lettre JOL !

Revenons ensemble sur les évènements qui ont animé le jeu WAKFU durant le mois de juillet !

 
 

Profitez-en pour consulter les lettres des autres sections Jeux Online !  


ldm aout