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Archives des actualités postées en mai 2012

Mise à jour du 12 juin : 100% correction de bugs

Par Joyes, le 31 mai 2012 à 13:37

La prochaine mise à jour de WAKFU aura lieu le mardi 12 juin.

Elle portera entièrement sur la correction de bugs, ainsi que sur l'implantation du nouveau système d'expérience de sorts, que nous découvrions hier.

bug

Pour cette màj, ANKAMA a décidé de retarder l'ajout de contenu, afin de privilégier la correction des bugs recensés sur les forums et tickets Support.

Voici un aperçu des bugs déjà corrigés en interne, que d'autres viendront rejoindre :

Classes :

  • Sadida
    • Le Totem apparaîtra correctement en combat.
    • Le bug donnant la possibilité de poser un Totem sur une case bloquant le passage mais non la ligne de vue sera corrigé.
  • Roublard
    • Il ne pourra plus se déplacer grâce à Fuyard s’il est KO.
    • Le bug permettant de cibler et dépenser ses PA en lançant Artifice sans que le sort ne fasse quoi que ce soit sera corrigé.
    • Un Roublard portant une bombe jouera correctement une animation lorsqu’il subira des dégâts.
    • Le Roublabot a plus de PdV qu'indiqué dans sa fiche de sort (il en a 40 au Niv. 0 au lieu de 20).
    • La condition d’utilisation du Roublabot a été clarifiée.
  • Sram
    • En cas de réussite, les cibles de « Diversion » n’ont pas d’animation.
    • Les dégâts maximum du coup critique d’Arnaque Sanglante ne sont pas les bons (57 au lieu de 58).
    • Les dégâts maximum du coup critique d’Ouvrir les Veines ne sont pas les bons (57 au lieu de 58).
    • Quand un Sram sous invisibilité sort d'un combat, la flèche indiquant son emplacement est toujours visible.
    • Quand on tente de marcher sur l'emplacement d'un Sram invisible et que le jet d'esquive fonctionne, les joueurs ne peuvent plus se déplacer ensuite.
  • Xélor & Pandawa
    • Le Sinistro est désormais considéré comme « ne peut pas être porté ».
  • Osamodas
    • Le Requin Lancier invoqué par l’Osamodas ne pourra plus invoquer de Requinou.
    • Son animation de KO sous forme Symbiose se jouera correctement.

Monstres :

  • Les Kokokos et les Kralamours ne se frapperont plus entre eux en combat.
  • L'état Malédiction infligé par les Polters ne sera plus appliqué en boucle sur ses victimes.
  • Lorsque le Bernado sera en saut, il ne pourra plus subir de dégâts si un autre monstre est poussé contre lui.
  • Le Tofu Ventripotent ne passera plus sous les cases de certains terrains de combat quand il lance son sort Roulade.
  • Les Truches laisseront bien un cadavre lors de leur mort.
  • L’animation de Roulade du Craqueleur s’exécutera correctement.
  • Le sort Tornade de Plumes du Corbac aura désormais une description et un effet visuel en combat.

Combat :

  • La barre de points de vie ne se superposera plus aux personnages volant en combat (Eniripsa et Xélor, par exemple).
  • Tous les joueurs verront correctement la Reine Slek lors de sa cinématique de lancement de combat.

Quêtes :

  • Les objets de quête du Mont Zinit tels que le Morceau de Pendentif de Mooze ou le Morceau du Bâton de Sourcier seront stockés dans l'inventaire d’objets de quêtes. Cela leur évitera notamment d’être supprimés.
  • Certains joueurs ne voyaient pas le Feu follet s'envoler et ne pouvaient donc pas accéder à la partie suivante du Chapitre 1 du Mont Zinit. Le problème ne se posera plus.

  Objets :

  • Les objets non échangeables pourront être déposés dans les coffres.
  • Le bouton « Ajouter une boussole » n’était pas présent sur certaines clés de donjon (Chacha, Vampyro et Tofu par exemple). Ce bouton qui permet d’afficher une boussole menant à l’entrée du donjon sera désormais présent sur toutes les clés, exception faite des donjons cachés.
  • Des semences de Goules pourront bien être plantées à Katrepat pour renouveler son écosystème.
  • Les capes qui étaient visuellement « coupées » en combat s’afficheront correctement.
  • Les emotes « Pile ou Face » et « Avoir la nausée » auront une description.
  • Le parchemin d’esquive possédera une description.
  • La Clef des Constellations sera correctement affichée dans les mains des personnages en combat.
  • Les armes de type Marteau ne trembleront plus entre les mains des personnages en combat.
  • Certaines armes changeaient de taille une fois portées en combat. Ce ne sera plus le cas.
  • Les cheveux des personnages ne se désolidariseront plus de leurs têtes quand ils joueront l'emote « Jouer de la Harpe ».
  • Le Monocle du Corbac s’affichera correctement sur les personnages.
  • La pelle Domacion aura un visuel correspondant à son icône d’objet.
  • Le pop-up de quantité n’apparaîtra plus en essayant d’échanger un objet non-échangeable, ou de supprimer un objet qui ne peut pas l’être.

Métiers :

  • Le livre de métier du Bijoutier affichera toutes les recettes correctement.

Son :

  • Le son d’ouverture des coffres ne sera plus joué qu’une seule fois au lieu de deux.

ANKAMA travaille également sur une refonte du système d'échange, dont les actions en simultané provoquaient des duplications.

La liste des bugs corrigés sera mise à jour au fil de l'avancement de l'équipe de développement.

Nouveau système d'expérience de sorts

Par Loussy, le 30 mai 2012 à 12:41

Depuis la mise à jour du 9 mai 2012, on ne gagne plus d'expérience de sorts quand on a atteint le niveau maximum du personnage.

Nous étions donc en attente d'un changement de mécanisme pour pouvoir continuer à monter nos sorts une fois le niveau 105 acquis.

Un long article sur le devblog nous explique les changements qui nous attendent et qui devraient arriver prochainement (aucune date communiquée pour l'instant) avec entre autres :

  • Valorisation de la stratégie multi-éléments
  • Mise en place d'un système de "restat" des sorts lors de la mise en place de ce nouveau système et qui servira également à l'avenir lors de modifications importantes de sorts.
  • Apparition de la "respécialisation" permettant de transférer de l'expérience de sort d'un sort au niveau maximum vers d'autres sorts.

Restat sorts

Le Courrier des Lecteurs

Par Joyes, le 23 mai 2012 à 17:23

Reprise du Courrier des Lecteurs, cette web-émission hebdomadaire où les Développeurs et CCM des jeux ANKAMA répondent à quelques questions envoyées par les joueurs !

L'émission porte principalement sur les jeux WAKFU et DOFUS, avec parfois des questions pour BOUFBOWL, ou les autres projets ANKAMA.

courrier des lecteurs

Voici les questions concernant WAKFU, auxquelles Eskarina répond cette semaine :

  • 1 - J’ai entendu parler d’une prochaine refonte du système de sorts. Est-ce que vous pourriez m’expliquer en quoi ça consiste s’il vous plait ? Saur Dhüfourr
  • 2 - Suite à l’abus de faille qui a nécessité un Roll Back, comptez-vous appliquer des sanctions contre les tricheurs ? Si oui, peut-on vous aider en dénonçant ces joueurs peu scrupuleux ?  Oo-rasengan
  • 3 - Comptez-vous changer le système de réapparition des World Boss et du donjon de l’Ile aux Moines qui arrange seulement une partie minime de la communauté, et qui fait grincer les dents de la majorité des joueurs ? X-Dugain

Pour voir la vidéo, rendez-vous sur le site d'ANKAMA : Courrier des Lecteurs S3_23.

Rappel : Vous pouvez envoyer vos questions sur le jeu WAKFU à l'adresse suivante : insideankama@ankama.com !

 

W2 : Saison 2 - Episode 5

Par Joyes, le 18 mai 2012 à 16:22

Nouvel épisode du W2, l'émission bimensuelle du MMO Wakfu.

w2

Le principe : un bilan des récents événements en jeu (politique, évents, concours), en moins de 2 minutes !

Le sommaire : point sur la politique, guerres et alliances, résultats du Concours Politique (que vous pouvez retrouver sur notre site), et question bonus !

Rendez-vous sur le site Ankama pour voir le W2.

Résultats du grand concours politique Wakfu

Par Joyes, le 16 mai 2012 à 19:49

En Avril dernier, Ankama lançait un grand concours de campagne politique ! Aujourd'hui, les résultats des candidatures tombent enfin !

hibou

Pour rappel, le but du concours était de proposer une campagne électorale fictive, pour la nation d'Astrub.

Les supports étaient multiples : Vidéo, Affiche, Texte, Montage photos, etc !

Les équipes Ankama devaient ensuite dépouiller les candidatures, et choisir les 3 gagnants !

C'est aujourd'hui chose faite, et les gagnants sont :

  • 1ère place : Ikiza, et sa campagne d'affiches prônant Écologie et Pouvoir d'Achat  !

ikiza

Ses talents lui permettent de remporter le titre de « Politicien en Or », l'émote « Agiter un drapeau d'Astrub », 6 mois d'abonnement au MMO Wakfu, et 3 numéros du Wakfu Mag.

Vous pouvez télécharger sa campagne ici !

 

  • 2ème place : Krazpl , et son programme politique qui ne manque pas d'humour !

krazpl

Son humour lui permet de gagner le titre de « Politicien en Argent », l'émote « Agiter un drapeau d’Astrub », 3 mois d’abonnement au MMO Wakfu, et 2 numéros du Wakfu Mag.

Vous pouvez télécharger sa campagne ici !

 

  • 3ème place : L'Homme Rouge, et sa bande dessinée politique conçue à base de screens du jeu !

homme rouge

Il remporte le titre de « Politicien en Bronze », l'émote « Agiter un drapeau d’Astrub », 1 mois d’abonnement au MMO Wakfu et 1 numéro du Wakfu Mag.

Vous pouvez consulter sa campagne ici !

 

Ankama a aussi tenu à féliciter la campagne vidéo de Sam Plomb, et le journal de Rianna !

Elle complimente également Viddharta, Kishinya, SauceCafe, Toutimamos, Fengalon, Yakuharai et Soureau, dont les campagnes ont frôlé le podium !

Et JoL Wakfu félicite particulièrement Viddharta, ainsi que L'Homme Rouge, qui nous avaient fait partager l'avancée de leur campagne sur le sujet JoL dédié au concours.

Encore bravo à tous les participants pour leur créativité et leur humour !

WAKFU Mag N°1

Par Joyes, le 11 mai 2012 à 12:41

Le premier WAKFU Mag sort enfin, et nous propose un contenu complet !

Au programme, des guides sur les mécaniques du jeu, des interviews, des articles sur les évènements communautaires, et plus encore !

Mag 1

Pour commencer ce magazine, Tot, cofondateur d'Ankama et Game Designer Wakfu, revient sur les débuts de leur société, de leur premier MMO Dofus, ainsi que sur le développement du MMO Wakfu, les choix et les difficultés rencontrés durant celui-ci.

Ensuite, Kam, cofondateur d'Ankama et Lead Programmer Wakfu, répond à une interview portant sur le développement du jeu et son rôle au sein de celui-ci.

 

 

Vient le tour de la présentation des mécaniques de jeu avec plusieurs articles :

  • Système de combats : bases de combat, tour de jeu, évolution des sorts, initiative, vélocité, gains d'expérience.
  • Challenges : fonctionnement, gains, location de challenges.
  • Métiers : présentation des métiers de récolte et craft, évolution des niveaux.
  • Ecosystème & Wakfu/Stasis : climat, faune et flore, influence des joueurs, chaos d'Ogrest, système de Wakfu & Stasis.
  • Politique : nations, élections, gouverneur, territoire, diplomatie, droits et lois.
  • Exploits : interface, gestion des exploits, objectifs.
  • Havre-Sac : fonctionnement, mode marchand, coffre, Havre-Gemmes, personnalisation.
  • Classes : présentation de chacune des 13 classes disponibles en jeu.

Mag 2

En avant-première, le Mag nous annonce la sortie d'une nouvelle classe : Les Steamers !

Prêt de 20 pages sont ensuite consacrées à un guide sur Incarnam, qui nous apprend toutes les astuces pour bien débuter sur Wakfu.

L'article suivant nous parle du Transmédia, et donc des différents projets autour de l'univers Wakfu : MMO, série animée, livres (BD, mangas, mag), TCG (jeu de cartes à collectionner), Island of Wakfu (jeu console).

La réalisation du Trailer Wakfu est ensuite expliquée en détails, ainsi que les clins d'oeils présents dans la vidéo.

Les prochaines pages sont dédiées à la Communauté.
Au programme, présentation des premiers gouverneurs élus à la sortie de la version Gold, hommage rendu à quelques joueurs s'étant beaucoup impliqués durant la Bêta, fan-fiction rédigée par un joueur, compte rendu des évents de la Bêta (Miss & Mister et Ogrestaminator II), fan-arts, et déroulement de Wakfu à l'international.

Puis on retrouve quelques pages de Comic, avec ce mois-ci Remington, Arc 3 : Les Nuits Roublardes.

Enfin, la dernière rubrique est consacrée aux actualités du Krosmoz : MaxiMini #3 Drago Tuning Festival, Wakfu Manga, et des infos sur l'avancée du projet Slage.

Voilà, vous savez désormais ce qu'il se passe dans ce premier numéro du Wakfu Mag !

Il ne vous reste plus qu'à vous le procurer en kiosque ou sur l'Ankama Shop, afin de profiter de tous les guides et articles ! Une carte de loterie contenant une panoplie exclusive (Panoplie du Chaos) vous sera offerte dans votre Mag !

Mag 3

Rollback et compensations du 9 Mai

Par Joyes, le 09 mai 2012 à 19:36

Quelques perturbations ont eu lieu ces derniers jours sur les serveurs de jeu WAKFU.


En effet, 2 failles importantes ont été découvertes suite au patch Bombermage datant du 2 mai. L'une concernait les bonus d'insigne de guilde, et l'autre le monstre Vampyro.


Suite à l'exploitation massive de ces failles, ANKAMA s'est vue contrainte d'effectuer un RollBack remontant au lundi 7 mai 18H, soit un retour en arrière de 44 heures.


Les serveurs de jeu ont donc été coupés ce mercredi 9 mai, de 14 à 18H, dans le but de corriger les failles et appliquer le RollBack.


Afin de ne pas pénaliser les joueurs, une compensation a été distribuée aux comptes (abonnés ou non) qui se sont connectés entre lundi 7 mai 18H et mercredi 9 mai 14H.


Ces comptes ont donc reçu :

  • Une semaine d'abonnement à WAKFU.
  • Une potion Mea Coulpable (non échangeable) qui offre plusieurs bonus : +100 sagesse, +50 prospection, double expérience de récolte et de craft. Elle a une durée de 12 heures de jeu réel (le temps n'est pas décompté lorsque vous n'êtes pas connecté).
  • 5 jetons d'argent et 50 jetons de bronze à échanger dans les tavernes contre des clés de donjons et objets.

potion

Si vous aviez acheté des objets dans la boutique WAKFU depuis ce lundi 18H, ils vous seront recrédités au plus vite.

Concernant les joueurs ayant abusé de ces failles, ANKAMA a annoncé qu'elle mènera son enquête et appliquera une sanction à la hauteur de l'exploitation qu'ils en ont faite.

 

Un patch correctif était initialement prévu ce mercredi, et a été appliqué durant cette même maintenance.

Les modifications concernent plusieurs sorts de la classe Xelor, ainsi qu'une hausse de l'expérience gagnée et de la difficulté des monstres des zones Ile aux Moines et Katrepat.

Une future refonte du système d'évolution des sorts a également été annoncé par Eskarina.

Plus d'informations sur la refonte des sorts et le patch sur le sujet JoL Wakfu dédié.

Par , le 03 mai 2012 à 16:10

Ankama vient d'annoncer l'arrivée prochaine du deuxième chapitre de la quête du Mont Zinit, la quête principale de Wakfu vous menant vers le terrifiant Ogrest.

La grande nouveauté du chapitre étant la possibilité de faire la quête à plusieurs !

Retrouvez à la suite l'article de présentation du devblog :